آموزش صفر تا صد تری دی مکس - 3DS Max
  • آموزش صفر تا صد تری دی مکس - 3DS Max

    طراحی مدل های سه بعدی و انیمیشن را از همین امروز در Max 3DS آغاز کنید

    آموزش گام به گام تری دی مکس 2016 و بالاتر

    سطح مقدماتی - متوسطه - پیشرفته

    11 ساعت آموزش به زبان فارسی

    عرضه شده در پکیج اورجینال و شکیل



    قیمت : 44000 تومان



    نرم افزار تری دی اِس مکس (به انگلیسی: Autodesk 3ds Max) که سابقاً استودیوی سه‌بعدی مکس (به انگلیسی: 3D Studio Max) نامیده می‌شد، از قویترین و پرطرفدار ترین نرم افزارهای گرافیک سه‌بعدی رایانه ایست که برای ساخت پویانمایی‌ها، مدل‌ها، بازی‌ها و تصاویر سه‌بعدی استفاده می‌گردد. این نرم‌افزار توسط شرکت عظیم Autodesk ساخته و منتشر می شود.
    3DS Maxمرتب توسط توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدئویی، بسیاری از استودیوهای تبلیغات تلویزیونی و استودیوهای مجسم‌سازی معماری مورد استفاده قرار می‌گیرد. از این برنامه همچنین در جلوه‌های ویژه سینمایی و مجسم‌سازی اولیه فیلم‌ها استفاده می‌شود و محبوب ترین نرم افزار گرافیک سه بعدی دنیاست که دریایی بی نهایت از هنر و خلاقیت را در اختیارتان می گذارد. برای ورود به دنیای نا متناهی گرافیک سه بعدی، هم اکنون کار با تری دی مکس را شروع کنید.

    محتویات این مجموعه:
    - 11 ساعت آموزش فارسی صفر تا صد نرم افزار تری دی مکس 2016 از آشنایی مقدماتی با محیط و تمام ابزارها تا ساخت آثار سه بعدی بی نظیر ...
    - آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی برگرفته از اساتید مطرح گرافیک سه بعدی دنیا - برای اولین بار در ایران - (دوبله شده به فارسی توسط متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی) شامل دوره آموزشی فارسی و مثال محور : کلیات و آموزش گام به گام تری دی مکس 2016 - متشکل از 150 درس آموزشی فارسی
    - همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
    - همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار Autodesk 3DS Max 2016 SP1- ویرایش 64 بیتی سرویس پک 1
    - همراه با کلکسیون تمامی فایلهای Sample رسمی تری دی مکس 2016
    - همراه با کلکسیون بهترین و گرانقیمت ترین پلاگین های Autodesk 3DS Max 2016
    - بسته ای عالی برای تمام علاقمندان به گرافیک سه بعدی و 3D کارها ...


    قیمت : 44000 تومان



    طراحی مدل های سه بعدی و انیمیشن را از همین امروز در 3ds Max 2016 آغاز کنید.
    مناسب ترین تکنیک های مدلینگ اشکال، کاراکترها و محیط را از Spline ها و NURB ها گرفته تا سطوح چندضلعی یاد بگیرید و سپس ساخت و پیاده سازی سلسله مراتب ها، متحرک سازی توسط فریم های کلیدی، اشکال منحنی و اعمال محدودیت و وابستگی ها را فرا بگیرید. در این مجموعه همچنین به بررسی تنظیم دوربین ها، نورپردازی صحنه ها و ساخت متریال ها توسط Slate Material Editor خواهیم پرداخت و در نهایت تنظیمات رندر و خروجی گیری سخت افزاری و نرم افزاری، اعمال موشن بلور برای واقعی تر به نظر رسیدن پروژه، نورپردازی غیرمستقیم و عمق میدان را بررسی خواهیم کرد.

    عناوین و سرفصل های این دوره آموزشی:
    مقدمه
    خوش آمد گویی
    استفاده از فایل های تمرینی

    فصل 1- آغاز به کار

    استفاده از پوشه های پروژه
    سفارشی سازی رابط کاربری و پیش فرض ها
    بررسی تنظیمات

    فصل 2- رابط کاربری
    آشنایی با رابط کاربری
    استفاده از پنل های Create و Modify
    تنظیمات و تغییرات در Viewport
    انتخاب واحدهای اندازه گیری
    کنترل نمایش Grid ها
    کار با رابط نمایشی
    استفاده از کلیدهای میان بر
    تغییرات در اشکال
    استفاده از Mode های Shading
    تنظیم رابط نمایشی

    فصل 3- مقدمات مدل سازی
    ایجاد Image Plane
    کنترل تنظیمات نمایش
    ایجاد اشکال اولیه
    کار با Scene Explorer
    درک مفهوم Level of Detail
    کار با Modifier Stack
    درک مفهوم وابستگی ها
    باز کردن Modifier stack

    فصل 4- مدل سازی چند ضلعی
    استفاده از Ribbon با اضلاع قابل ویرایش
    کار با Subobject ها
    اتصال رئوس ها و گوشه ها
    انتخاب مرکز تغییر شکل
    جزئیات بخشی توسط Cut و Remove
    جزئیات بخشی توسط QuickSlice
    استفاده از انتخاب نرم
    Facet کردن گوشه ها توسط Chamfer
    کار با انتخاب گر پنجره ای و Crossing
    کار با Paint Selection
    ترکیب اشکال توسط Attach
    اتصال المان ها توسط Bridge
    منشعب کردن چند ضلعی ها توسط Extrude
    نرم و سخت کردن گوشه ها

    فصل 5- مدل سازی سطحی Subdivision
    درک مفهوم سطوح Subdivision
    ایجاد یک شکل با ضلع قابل ویرایش
    افزودن فرم دهنده ی قرینه ساز
    افزودن فرم دهنده ی OpenSubDiv
    درشت کردن نسبت ها
    افزودن جزئیات با Extrude
    درج گوشه ها توسط Cut و SwiftLoop
    محدود و وابسته سازی تغییرات Sub-Object ها
    پر کردن درزها
    نهایی سازی Subdivision ها

    فصل 6- مدل سازی با شکل آزاد
    حجاری با Paint Deform
    استفاده از براش های Noise و Relax
    تنظیمات Paint
    کنترل تنظیمات براش
    مطابقت یک شی با دیگری
    حجاری توسط براش های Conform Transform
    کپی با Object Paint
    تعیین محل اشکال با Select و Place

    فصل 7- مدل سازی Spline
    ایجاد یک خط
    جا به جایی Pivot Point
    چرخش یک سطح توسط فرم دهنده یا اصلاح گر Lathe
    استفاده از انواع متفاوت راس ها
    استفاده از محدودسازی های ابعاد
    گسترش یک Spline
    Snap کردن یک Arc
    ترکیب Spline ها توسط Attach و Merge
    گرد کردن گوشه ها توسط Fillet
    آفست کردن یک Spline توسط Outline
    تنظیم سطح جزئیات توسط Interpolation

    فصل 8- مدل سازی NURBS
    ایجاد منحنی های NURBS
    درک مفهوم NURBS
    تبدیل اشکال به NURBS
    کپی Subobject ها
    ایجاد سطح U Loft
    باز سازی منحنی ها
    تنظیم Surface Approximation
    گروه بندی اشکال

    فصل 9- سلسله مراتب ها
    درک مفهوم سلسله مراتب ها
    جا به جایی و چرخش Pivot Point ها
    درک مفهوم سیستم های Coordinate
    تنظیم ترتیب ابعاد برای چرخش
    لینک کردن اشکال
    کار با نمای شماتیک
    قفل کردن تغییر شکل
    اجتناب از مشکلات کار با Scale

    فصل 10- طراحی موشن گرافیک 3 بعدی
    خروجی گرفتن از مسیرهای Adobe Illustrator
    وارد کردن مسیرهای Illustrator به 3ds Max
    طراحی یک متن
    اعمال فرم دهنده ی Bevel
    نمونه سازی فرم دهنده ها
    ویرایش Spline متن
    Clip کردن محیط نمایشی
    کنترل سطح جزئیات
    ویرایش چند ضلعی ها

    فصل 11- مقدمات طرح بندی و دوربین
    Merge کردن صحنه ها
    مدیریت لایه های نمایشی
    ایجاد دوربین Target
    روشن کردن Safe Frame ها
    انتخاب نسبت ابعاد تصویر در تنظیمات رندر
    تنظیم میدان نمایش
    استفاده از دوربین آزاد

    فصل 12- انیمیشن فریم کلیدی
    تنظیمات زمانی
    انتخاب فیلترهای Set Key
    ایجاد فریم های کلیدی در حالت Set Key
    ویرایش فریم های کلیدی در خط زمان
    ویرایش محل کلید ها توسط Trajectory ها
    ویرایش منحنی ها در Curve Editor
    ایجاد فریم های کلیدی در حالت Auto Key
    طراحی انیمیشن در Pass ها
    ویرایش فریم های کلیدی در Dope Sheet

    فصل 13- کنترل کننده ها و محدودساز ها
    درک مفهوم کنترل کننده ها
    اعمال یک محدودساز لینکی
    افزودن Link Target در پنل Motion
    متحرک سازی اشکال محدودشده
    محدودسازی انیمیشن به یک مسیر

    فصل 14- مقدمات نورپردازی
    درک مفهوم نورپردازی CG
    ایجاد یک Target Spotlight
    تنظیم شدت و رنگ
    تنظیم Hotspot و Falloff
    اصلاح Gamma
    مشاهده پیش نمایش رندر ها توسط ActiveShade
    کنترل کردن کنتراست و هایلایت ها
    انتخاب نوع سایه
    بهینه سازی نقشه سایه
    بهینه سازی سایه های محیطی
    ایجاد نورهای Omni fill
    استفاده از Light Explorer
    استثنا کردن اشکال از نورها

    فصل 15- مقدمات متریال ها
    استفاده از Slate Material Editor
    انتخاب متریال و انواع Shading
    کار با متریال های صحنه
    تنظیم پارامترهای Specular
    انتساب متریال های Multi و Sub-Object

    فصل 16- Map کردن Texture ها
    اعمال Map های با روال 3 بعدی
    کار با تصاویر Bitmap
    پیگیری Asset های صحنه
    Project کردن UVW Mapping
    استفاده از اندازه Map های دنیای واقعی
    Map کردن یک کانال Bump
    افزودن بازتاب ها به یک Map از نوع Raytrace
    Paint کردن اشکال توسط Canvas های محیط نمایشی

    فصل 17- اولیه های رندر
    انتخاب یک رندر کننده
    انتخاب تنظیمات Quicksilver
    فعال سازی Motion Blur در رندر کننده نرم افزاری
    رندر کردن سکانس های تصویری
    اجرای سکانس های تصویری در اجرا کننده RAM

    فصل 18- رندر کردن توسط Mental Ray
    کنترل کردن نمونه کیفیت Mental Ray
    بهینه سازی و تنظیم Final Gather
    فعال سازی Motion Blur در Mental ray
    بلور کردن فاصله ای توسط عمق میدان

    فصل 19- نتیجه گیری
    جمع بندی ...

    - همراه با نسخه کامل نرم افزار نرم افزار Autodesk 3DS Max 2016 SP1- ویرایش 64 بیتی سرویس پک 1
    - همراه با کلکسیون تمامی فایلهای Sample رسمی تری دی مکس 2016
    - همراه با کلکسیون بهترین و گرانقیمت ترین پلاگین های Autodesk 3DS Max 2016



    روش خرید: برای خرید پس از کلیک روی دکمه زیر و تکمیل فرم سفارش، ابتدا محصول یا محصولات مورد نظرتان را درب منزل یا محل کار تحویل بگیرید، سپس وجه کالا و هزینه ارسال را به مامور پست بپردازید. جهت مشاهده فرم خرید، روی دکمه زیر کلیک کنید.
    قیمت : 44000 تومان


    جوی استیک موبایل و تبلت Logitech، طراحی این جوی استیک برای انگشت شصت دست است تا سریع، راحت و البته با هیجانی بیشتر بتونین بازی کنید. این جوی استیک با استفاده از یک فنر مارپیچی که در مرکز قرار گرفته به سرعت عکس العمل نشون میده و برای بازگشت به حالت اولیه و اکشن بعدی بسیار سریع است.

    قيمت : 29000 تومان
  • کلکسیون چند صد سورس و نمونه آماده طرح های "بسته بندی و پکیجینگ" کاملا لایه باز. صدها مورد نمونه بسته بندی آماده و کاملا قابل ویرایش و لایه باز. به همراه آموزش مالتی مدیا ...

    قيمت : 12800 تومان
  • آموزش اصول مدیریت. اگر به مدیریت و توسعه تجارت و کسب و کار علاقمند هستید این بسته آموزشی کاملا دوبله شده و ایرانیزه شده بهترین انتخاب شما خواهد بود.

    قيمت : 24800 تومان
  • آموزش ویندوز 8 از ابتدای نصب تا ویژگی های جدید و جزئیات آن به زبان فارسی به همراه نسخه کامل ویندوز 8 ویرایش 32 و 64 بیتی در 2 دی وی دی اورجینال، برای اولین بار در ایران ...

    قيمت : 11900 تومان
  • مجموعه هزاران سورس گرافیکی ارزشمند مورد نیاز طراحان و گرافیست ها. شامل انواع بروشور ،کارت ویزیت، تراکت تبلیغاتی، پوستر و بیلبورد، ماکت سه بعدی ، سربرگ و ست اداری، مجله، لوگو و ...

    قيمت : 34800 تومان